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我要当掌门游戏用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事,作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下,其实玩起来不难,建设经营,培养不同的弟子,同时在空闲的时候努力提升自己,创造新武功,震撼武林。
《我要当掌门》是一款武侠题材的放置养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一派掌门,建造门派设施、安排弟子日程、招揽江湖名宿等等……虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次,丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足!
A
“堂前燕”乃何等人士铸造发放的?皇帝
B
镖类兵器最后一枚叫做什么?绝手镖
不可通过哪种方式习得高深内功?偷师掌门
C
禅杖并不是用于对敌的,那该何用?警睡之具
常见的棍法不含哪一项?横扫
1. 等级:
侠客经验值暂时只可以在副本中获得
武林副本的选择:推荐主力队伍挑战高级副本,非主力副本去搜罗材料。
低级副本耗时短,经验少,但是操作麻烦。
高级副本耗时长,经验多,还有概率出对应等级的装备,因此还是推荐挑战高难度副本即可。但是不要盲目开启挑战升级副本,战斗力要求可能会拖住你的主力的队伍。
2. 装备:
快速的打造各种不同分支路线的装备,尽快解锁对应系列的高级图纸,让你的侠客能够穿戴合适的整套装备。并且优先打外防外攻相关的防具
且14级以前的装备没有必要花费太大精力去融合提升,因为这时你的侠客等级还能相对快速的提升更换更高级的装备。
因为侠客可以穿戴最高不超过自身等级五级的装备,且前期没有内功心法,无法创造内攻属性的招式,而平a都是外攻伤害。因此在这个阶段,推荐优先打造花费铁系列的外防与外攻装备,然后就可以去竞技场打那些造内攻内防的玩家赢胜场赚积分了。
而如果你要做熔炼装备次数或者品质的任务,推荐打造最低级的装备比如迷你刀,熔的又快又省资源。
或者先去确认对应任务,一起做掉。
合成到史诗的宽刀(208铁),和合成到良好的噬魂刀(42铁和6断肠草)属性对比。
3. 武学:
武学的选择:推荐前期用灵猴功过度,并且给他取上大力功的名字。。
在你的竞技对手都有2-3个武学槽位时,铁布衫才有使用的价值。
强化道具的使用:强化道具相对变异道具不是那么的珍惜,他们可以用来提升一些招式的上限数值或者目标人数或者持续时间。
变异道具的使用:变异道具十分珍惜,并且有一定的失败概率。词缀之间也有高低差别,请用在你的等级已经无法快速提升,确定要提升某个侠客的武学时,配合强化道具一起使用。
1、藏经阁内有着众多的功法秘籍,在拍卖行中也可以购买加入其中。
2、有江湖的地方就会存在纷争的,所以每个地方能够带来的纷争也是不同的,有大的也有小的。
3、招募更多的客卿,这些客卿就是花费代价去招募成为自己的手下为自己去卖命。